Graph의 정의
그래프는 현실 세계의 사물이나 추상적인 개념 간의 연결 관계를 표현합니다.
그래프 G(V, E)
는 어떤 자료나 개념을 표현하는 Vertex의 집합 V
,
이들을 연결하는 Edge의 집합 E
로 구성된 자료 구조입니다.
Graph의 종류
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Undirected Graph와 Directed Graph
무향 그래프는 방향이 없으며, 방향이 있는 유향 그래프에서는 ‘방향’이라는 추가 속성을 가진다.
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Weighted Graph
가중치 그래프는 각 엣지에 가중치가 존재한다. 도시 사이의 거리 등의 정보를 표기할 수 있다.
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Multiple Graph
다중 그래프는 정점 사이의 연결이 여러 개가 될 수 있다.
이 외에도 다양한 종류의 그래프를 정의할 수 있다.
Path
경로는 정점 사이의 이동을 나타낸다.
3번에서 출발하여 1번으로 도착할 때, 경로는 3 -> 1이 될 수 있다. 뭐 어떤 식으로 도착해도 상관 없다고 하면 3 -> 1 -> 4 -> 3 -> 1으로도 갈 수 있다.
하지만 그래프 이론에서 일반적으로 말하는 경로는 같은 정점을 중복해서 방문하지 않는 Simple Path를 말한다. 한 정점을 두 번 이상 방문하는 경우에는 별도로 이 사실을 명시해준다.
Graph의 표현
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Adjacency List(인접 리스트)
adjacency list는 그래프의 각 정점마다 해당 정점에서 나가는 엣지의 목록을 저장한다.
// adjacent[i]는 정점 i에서 연결된 정점의 번호들을 저장한다. vector<list<int> > adjacent; // weight와 같은 추가 속성들을 정의할 때는 별도로 정의해서 구현하면 된다. struct Edge{ int vertex; int weight; } vector<list<struct Edge>> adjacent;
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Adjacency Matrix(인접 행렬)
adjacency matrix는 2차원 배열으로 나타낸다.
// adjacent[i][j]는 정점 i와 정점 j의 연결 여부를 나타낸다. vector<vector<bool> > adjacent; // weight와 같은 추가 속성 표현도 좀 더 직관적으로 할 수 있다. // adjacent[i][j] 값이 가중치를 나타내고, 연결되지 않음은 -1 등으로 표현하면 된다. vector<vector<int> > adjacent;
Adjacency Graph Adjacency List 정점 연결 여부 확인 adjacent[i]
리스트 순회adjacent[i][j]
로 바로 접근Space Complexity 적합한 표현 Sparse Matrix Dense graph 대다수의 경우에는 로 표현하는데 무리가 없다. 하지만 간선 수에 비해 정점 수가 훨씬 많은 sparse matrix는 인접 리스트 형태로 표현하는게 적합하다.
참고
- 구종만, 프로그래밍 대회에서 배우는 알고리즘 문제 해결 전략